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Postgrado en Móviles 3G: Software Interactivo

Postgrado en Móviles 3G: Software Interactivo
3.000
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Descripción del Postgrado

EL POSTGRADO ES PRESENCIAL Y SE IMPARTE EN BARCELONA

POSTGRADO EN MÓVILES 3G: SOFTWARE INTERACTIVO

Objetivos

En finalizar éste curso, los participantes serán capaces de:

Comprender el proceso global de desarrollo de software para móviles.

Diseñar y crear software gráfico interactivo 2D y 3D para dispositivos móviles teniendo en cuenta los aspectos de diseño gráfico, de programación, de dirección y gestión de proyectos.

Conocer las herramientas más actuales y avanzadas dentro del entorno profesional.

Desarrollar y utilizar el medio de los videojuegos como una herramienta para ofrecer soluciones software a pequeña y gran escala.

A quién va dirigido

El curso va dirigido por una parte a ingenieros técnicos y superiores informáticos, industriales, en telecomunicaciones o personas que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otra parte, a graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia.

Empresas consultoras del sector de las tecnologías de la información que deseen incorporar el medio del dispositivo móvil a su carta de servicios visuales y interactivos.

También se orienta a estudiantes a punto de finalizar sus estudios y a profesionales de otros sectores, que deseen desarrollar y ampliar sus conocimientos en el mundo en alza de los dispositivos móviles.

Contenidos

1- (6 horas) Obligatoria


Estado actual de la industria de los dispositivos móviles

Historia y evolución del software de entretenimiento

2- (6 horas) Obligatoria

Dirección de proyectos

Herramientas de desarrollo

Herramientas para la creación de contenidos

Ingeniería del software aplicada a dispositivos móviles

Técnicas de software lúdico aplicadas a dispositivos móviles

3- (21 horas) Obligatoria

Director de arte

Diseño conceptual

Narrativa gráfica

Creación artística: mundo y participantes

Interfícies gráficas de usuario

Animacion 2D

4- (18 horas) Obligatoria

Jefe de programación

Tecnología J2ME: CLCD i MIDP 2.0

Intercicies de usuario de alto y bajo nivel

Arquitectura del software lúdico interactivo

Programación gráfica 2D

5- (24 horas) Obligatoria

Del total de horas correspondientes a esta asignatura, el 50% se realizan presencialmente y el 50% restante corresponden al trabajo final del Máster que el participante realizará con el soporte de un tutor.

6- (30 horas) Obligatoria

Pre-producción, dirección y administración de proyectos 3D

Herramientas de diseño 3D

Modelado poligonal

Materiales y texturizado

Iluminación

Animación 3D

7- (30 horas) Obligatoria

Director tecnológico

Tecnología M3G

Técnicas del software de entretenimiento 3D

Interacción y navegabilidad 3D

Programación de escenarios virtuales 3D: interiores y exteriores

8- (15 horas) Obligatoria

Bases de datos: RMS

Física

Inteligéncia Artificial

Sonido y Audio

Comunicaciones: SMS y Bluetooth

Video: diseño e inclusión de animáticas 3D

9- (50 horas) Obligatoria

Duración: 200 horas (20 créditos)

Titulación:

Diploma de posgrado expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad. De no ser así, el alumno / la alumna obtendrá un certificado de asistencia y aprovechamiento expedido por la Fundació UPC.