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Postgrado Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite

Postgrado Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite
El Postgrado Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite se imparte en modalidad a distancia y tiene una duración de 600... Seguir leyendo

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Descripción del Postgrado



El Postgrado Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite se imparte en modalidad a distancia y tiene una duración de 600 horas.

Este curso engloba los programas más usados en diseño gráfico y Web, de manera global e integrada. En un entorno laboral en que las empresas hacen un gran uso de la publicidad gráfica y digital, el manejo de estas aplicaciones es fundamental para un diseñador.    

Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.     

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como completando paso a paso todos los contenidos de los CDROMS Multimedia correspondientes al curso, realizando las distintas prácticas que se adjuntan en el Cuaderno de Ejercicios.    

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el Cuaderno de Ejercicios. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).    

Para qué te prepara
Proporciona a los Alumnos todos los conocimientos teóricos y prácticos para comenzar un proyecto profesional en cualquiera de las vertientes del Diseño Gráfico. Se estudiarán todos los procesos y técnicas utilizados en la actualidad para la consecución de resultados profesionales, de manera que se tengan los recursos necesarios para comenzar a afrontar cualquier proyecto. En particular se profundizará en la realización de imágenes e ilustraciones, páginas Web y maquetas de documentos.    

Salida laboral
Diseñador Gráfico, Diseñador Web, Publicista, Editor    

Titulación
Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Destinatarios del Postgrado

Profesionales y estudiantes del sector que quieran conocer las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores y artistas. Ilustradores, editores, informáticos. Y en general a todas las personas que deseen formarse en este ámbito.   

Objetivos del Postgrado

- Conocer los conceptos básicos del diseño gráfico de manera sólida y práctica.  
- Utilizar el programa Adobe Illustrator CS4 para la creación de imágenes e ilustraciones  
- Diseñar páginas Web mediante Adobe Dreamweaver CS5: uso de estilos, plantillas   

Temario del Postgrado

MÓDULO 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO   
TEMA 1. EL DISEÑO  Definición de Diseño  La práctica del diseño  Disciplinas del diseño  Signo y Símbolo  Elementos básicos del diseño  Teoría de la percepción    TEMA 2. EL COLOR  Teoría del color  El círculo cromático  La armonía  Contrastes de color  Psicología del Color    TEMA 3.  TIPOGRAFÍA  Definición de tipografía  Características de los tipos  Clasificación de los tipos  Clasificación histórica  Clasificación por forma  Elementos tipográficos  Tipografía digital  La tipografía en el diseño    TEMA 4.  TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN  ¿Qué es la composición?  Estructuras compositivas  El espacio  La Sección Áurea  Las figuras geométricas  Los planos compositivos  Ritmo visual  Equilibrio visual  Equilibrio estático  Equilibrio dinámico    TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO  La publicidad  Objetivos de la publicidad  Medios publicitarios  Identidad corporativa  Logotipo y marca  Estrategias de diseño  Publicidad impresa  Publicidad en televisión  Packaging  Del diseño a la realización    TEMA 6. MAQUETACIÓN  ¿Qué es la maquetación?  Preparar un documento para la maquetación  Ocupando el espacio de la página  Texto e imagen  Composición del texto  Errores frecuentes    TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN  ¿Qué es la fotomecánica?  Pasos de una impresión  Escaneado  El escáner  Filmación  Fotolitos  Las tintas  Tipos de impresión     TEMA 8. DISEÑO WEB  Qué implica el diseño web  Planificación de una página web  Tipos de sitios web  Análisis demográfico  Definir el estilo  Maquetación  Creación del sitio  Nociones básicas  HTML  CSS  Flash  Colgar el sitio en la red  Promoción del sitio web    TEMA 9. DISEÑO 3D  El diseño tridimensional  Fundamentos  Interfaces de navegación  Modelado  Animación  Imagen final  Materiales y texturas  Iluminación y render  Formatos  Atajos de teclado    

MÓDULO 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS4   
TEMA 1. INTRODUCCIÓN  ¿Que es Adobe Illustrator?    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS  Novedades del programa  ¿Qué es un gráfico vectorial?  ¿Qué es un mapa de bits?    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO  Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4  Los elementos de la pantalla  La interfaz y área de trabajo  Abrir un archivo  Colocar un archivo  Guardar un documento  Exportar un documento  Las paletas flotantes de Illustrator  Desplazarse por el documento  Los menús contextuales  Modos de pantalla  Reglas, guías y cuadrícula  Las mesas de trabajo    TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS  Herramientas de selección  Herramienta de Selección  Herramienta Lazo  Herramienta Varita mágica  Selección de objetos superpuestos  Herramienta Selección de grupos  Seleccionar objetos similares  Guardar una selección  Bloquear selección  Preferencias de selección  Eliminar objetos  Agrupar objetos  Desagrupar objetos  Trabajar en Modo aislamiento  Hacer y Rehacer  Alinear y distribuir objetos    TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS  Los trazados  Crear formas básicas  Herramienta Destello  Herramienta Segmento de línea  Herramienta Lápiz  Dibujar arcos, espirales y cuadrículas  Contorno y relleno  Herramienta Borrador  Herramienta Suavizar    TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO  Modos de color  Colorear desde la paleta Muestras  Cambiar trazo  Pintura interactiva  Crear una paleta personalizada  Paleta Muestras  Copiar atributos  Degradados  Transparencias  Motivos  Pintar con el pincel de motivo  Volver a colorear la ilustración  Crear grupos de colores    TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER  Nociones preliminares sobre trazados  Herramienta Pluma  Combinar segmentos rectos y curvos  Editar trazos con la pluma  Unir trazados  Continuar dibujando un trazado  Cortar un trazado  Relleno y contorno de trazados  Herramientas de manipulación vectorial    TEMA 8. LAS CAPAS  Acerca de las capas  Utilizar los comandos de organización  Utilizar los comandos Pegar delante o detrás  El panel Capas  Cambio de visualización del panel Capas  Definición de opciones de capa y subcapa  Definir capas  Mover capas  Bloquear las capas  Rellenar una capa con una muestra  Visualizar las capas  Pegar capas  Soltar elementos en capas independientes  Crear Máscaras con capas  Máscara de recorte sin capas    TEMA 9. TEXTO  Textos  Importar archivos de texto  Crear columnas de texto  Enlazar texto  Cambio del tamaño de un área de texto  Texto y objetos  Dar formato al texto  Propiedades de párrafo  Estilos de carácter y de párrafo  Rasterizar texto  Exportación de un texto a un archivo de texto  Atributos de apariencia  Copia de atributos de apariencia  Revisión ortográfica  Envolvente de texto    TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS  Tipos de efectos  Aplicar efectos  Editar o eliminar un efecto  Rasterización  Efecto de sombra  Objetos en tres dimensiones  Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)  Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)  Estilos gráficos  Crear, guardar y aplicar un estilo  Bibliotecas de estilos gráficos  Pinceles  Pincel de manchas  Panel Símbolos    TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS  Información general del panel Transformar  Escalar objetos  Rotar o girar objetos  Distorsionar objetos  Colocación precisa de objetos  Reflejar objetos  Envolventes  Combinar objetos  Fusión de objetos    TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS  Acerca de los gráficos para web  Optimizar imágenes para Internet  Previsualización de píxeles  Mapas de imagen  Sectores  Animaciones  Exportación de ilustraciones  Automatizar tareas  Calcar mapa de Bits    TEMA 13. IMPRESIÓN  Impresión: panorama general  Dispositivos de impresión  Acerca del color  Información de documento  Opciones generales de impresión  Ajustar página  Imprimir una ilustración en varias páginas  Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles  Archivos Postscript  Imprimir degradados    

MÓDULO 3. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS5   
TEMA 1. PRESENTACIÓN  Introducción a Adobe Dreamweaver CS5    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES  ¿Que es un dominio?  ¿Qué es un servidor?  ¿Qué es un alojamiento Web?  Resolución de pantalla  Lenguaje HTML  Tipografía y color en la Web  Novedades    TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS  Sitios en Dreamweaver  Configurar un sitio  Administrar y editar sitios  Crear y abrir documentos  Espacio de trabajo  Vistas del documento  Propiedades de la página    TEMA 4. TEXTO  Insertar diseño  Importar documentos  Propiedades del texto  Creación de listas  Caracteres especiales  Corregir y sustituir texto  Crear un estilo CSS    TEMA 5. ENLACES  Introducción  Crear un enlace  Vínculo a un correo  Puntos de ancla  Menú de salto  Widget de barra de menús  Comprobar vínculos  Estilos en vínculos    TEMA 6. IMÁGENES  Insertar una imagen  Propiedades de la imagen  Alinear y redimensionar una imagen  Rollover  Mapas de imagen  Marcadores de posición  Objetos Inteligentes    TEMA 7. TABLAS  Tablas  Insertar tablas  Selección de elementos de la tabla  Propiedades de la tabla  Propiedades de las celdas  Tamaño de tablas  Copiar, pegar, combinar y anidar tablas  Formato CSS    TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS  Las capas  Insertar capas  Propiedades de las capas  Panel de elementos PA  Capas prediseñadas  Conversión entre elementos PA y tablas  Comportamientos  Aplicar un comportamiento    TEMA 9. ESTILOS CSS I  Hojas de estilo  Panel estilos  Crear una nueva regla  Propiedades de tipo  Propiedades de fondo  Propiedades de bloque  Propiedades del cuadro  Propiedades del borde    TEMA 10. ESTILOS CSS II  Propiedades lista  Propiedades de posición  Propiedades de extensiones  Desplazamiento/exportación de reglas CSS  Vinculación a una hoja de estilos CSS externa  CSS con distintos navegadores  Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver  Diseño de páginas con CSS    TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY  Incluir archivos SWF  nsertar archivos FLV  Insertar sonido  Framework de Spry  Widget de acordeón  Widget que puede contraerse  Widget de paneles en fichas    TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA  Plantillas  Creación de plantillas  Crear regiones editables  Crear regiones repetidas  Regiones opcionales de una plantilla  Basar páginas en una plantilla  Edición y actualización de plantillas  Panel Activos  Biblioteca    TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS  Formularios  Creación de un formulario HTML  Propiedades de objetos I  Propiedades de objetos II  Validar un formulario  Sitios remotos  Panel archivos    

MÓDULO 4. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS5   

TEMA 0. PRESENTACIÓN  Requisitos mínimos  ¿Qué es Adobe InDesign CS5?    TEMA 1. INTRODUCCIÓN  Utilidades y novedades del programa  La retícula compositiva  Software empleado en autoedición  El espacio de trabajo  Creación de documentos nuevos    TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO  Espacios de trabajo y modos de visualización  Barra de estado y personalizar menús  Cuadro de herramientas  Reglas y guías  Rejillas y cuadrículas  Zoom  Trabajar con páginas    TEMA 3. TEXTO I  Marcos de texto  Adición y vinculación de textos a marcos  Búsqueda y ortografía de texto  Tipografía  Alineación de texto  Transformar texto    TEMA 4. TEXTO II  Kerning y tracking  Línea base y tabulaciones  Sangrías y capitulares  Tipos de líneas y filetes  Marcos y objetos    TEMA 5. COLOR  Aplicar color  Panel Muestras  Panel Matices  Degradado  Efectos  Transparencia    TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS  Formas básicas  Herramienta lápiz  Formas compuestas  Trazados y formas  Pluma  Adaptar texto a un trayecto    TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES  Imágenes  Colocar Imágenes  Propiedades de los marcos  Vínculos importados e incrustados  Contorneo de marcos gráficos  Bibliotecas  Trabajar con objetos I  Trabajar con objetos II    TEMA 8. TABLAS Y CAPAS  Trabajar con tablas I  Trabajar con tablas II  Trabajar con tablas III  Capas I  Capas II    TEMA 9. ESTILOS  Estilos  Estilos a partir de un texto  Aplicar estilos  Editar estilos  Estilos de objetos I  Estilos de objetos II  Estilos de tabla    TEMA 10. MAQUETAS  Páginas y Pliegos  Trabajar con páginas  Páginas maestras I  Páginas maestras II  Numeración    TEMA 11. LIBROS Y PDF  Archivos de libros  Sincronizar documentos de libro  Numerar libros  Índice  Panel Índice  Crear PDF  Crear marcadores  Crear hipervínculos    TEMA 12. IMPRESIÓN  Opciones Generales  Configuración de tamaño  Marcas y sangrado  Gráficos  Impresión de folleto  Tipo de folleto  Opciones de folleto    TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS  Documentos flash  PDF interactivos  Previsualizar documentos interactivos  Películas y sonido  Animación  Transiciones de páginas  Botones I  Botones II   

Duración del Postgrado

600 horas.