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Postgrado Diseño Gráfico Publicitario

Postgrado Diseño Gráfico Publicitario
El Postgrado Diseño Gráfico Publicitario se imparte en modalidad a distancia y tiene una duración de 450 horas. Formación superior en la creación... Seguir leyendo

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Descripción del Postgrado



El Postgrado Diseño Gráfico Publicitario se imparte en modalidad a distancia y tiene una duración de 450 horas.

Formación superior en la creación y diseño de elementos gráficos publicitarios a través de los programas imprescindibles en la actualidad: illustrator, indesign y photoshop. Conviértete en un profesional de y trabaja en estudios y agencias de diseño, publicidad y comunicación.    Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.     

Metodología
Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos así como ir visionando las distintas lecciones que presentan los CD-Roms Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro de los cuadernos de evaluación.     

Dentro de los cd-roms existen test de autoevaluación para que el alumno pueda ir comprobando su progreso a lo largo del curso, cuyas respuestas no será necesario que nos haga llegar. Del mismo modo, existen ejercicios prácticos que el alumno habrá de resolver mediante el uso de los programas propuestos. Los archivos resultantes de estos ejercicios deberán ser enviados al tutor vía e-mail, comprimidos en uno o varios archivos para que puedan ser corregidos y evaluados.     

El orden a seguir recomendado es el siguiente: illustrator, photoshop e indesign, si bien este orden se podrá variar dependiendo de factores como la prioridad de los intereses particulares, la habilidad en el manejo de los programas y los conocimientos previos del alumno.     

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar, bien vía postal en el sobre de franqueo en destino o vía e-mail, dichos cuadernos de evaluación además de los ejercicios prácticos propuestos en los cd-roms.  La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas)    

Para qué te prepara
Al finalizar el curso, el alumno estará capacitado para diseñar y maquetar todo tipo de composiciones gráficas publicitarias: revistas, periódicos, libros, flyers, folletos, trípticos, cartelería, ilustraciones, logotipos, carátulas, etiquetas, vallas publicitarias, etc.    

Salida laboral
Estudios de diseño, departamentos creativos, agencias de publicidad y comunicación, artes gráficas en general, oficinas de publicaciones y editoriales.    

Titulación
Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

Destinatarios del Postgrado

Este curso está dirigido para todas aquellas personas interesadas en el mundo del diseño gráfico publicitario en general, con o sin conocimientos previos. También puede resultar interesante para aquellos usuarios de programas como Photoshop, Indesign, Illustrator, Freehand, CorelDraw, Pagemaker, Quarkxpress, y Fireworks.

Objetivos del Postgrado

Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop.

Temario del Postgrado

MÓDULO 1. ILLUSTRATOR CS4   
TEMA 1. INTRODUCCIÓN  Objetivo del curso  Requisitos mínimos  ¿Que es Adobe Illustrator?  A quien va dirigido el curso    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS  Novedades del programa  ¿Qué es un gráfico vectorial?  ¿Qué es un mapa de bits?    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO  Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4  Los elementos de la pantalla  La interfaz y área de trabajo  Abrir un archivo  Colocar un archivo  Guardar un documento  Exportar un documento  Las paletas flotantes de Illustrator  Desplazarse por el documento  Los menús contextuales  Modos de pantalla  Reglas, guías y cuadrícula  Las mesas de trabajo    TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS  Herramientas de selección  Herramienta de Selección  Herramienta Lazo  Herramienta Varita mágica  Selección de objetos superpuestos  Herramienta Selección de grupos  Seleccionar objetos similares  Guardar una selección  Bloquear selección  Preferencias de selección  Eliminar objetos  Agrupar objetos  Desagrupar objetos  Trabajar en Modo aislamiento  Hacer y Rehacer  Alinear y distribuir objetos    TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS  Los trazados  Crear formas básicas  Herramienta Destello  Herramienta Segmento de línea  Herramienta Lápiz  Dibujar arcos, espirales y cuadrículas  Contorno y relleno  Herramienta Borrador  Herramienta Suavizar    TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO  Modos de color  Colorear desde la paleta Muestras  Cambiar trazo  Pintura interactiva  Crear una paleta personalizada  Paleta Muestras  Copiar atributos  Degradados  Transparencias  Motivos  Pintar con el pincel de motivo  Volver a colorear la ilustración  Crear grupos de colores    TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER  Nociones preliminares sobre trazados  Herramienta Pluma  Combinar segmentos rectos y curvos  Editar trazos con la pluma  Unir trazados  Continuar dibujando un trazado  Cortar un trazado  Relleno y contorno de trazados  Herramientas de manipulación vectorial    TEMA 8. LAS CAPAS  Acerca de las capas  Utilizar los comandos de organización  Utilizar los comandos Pegar delante o detrás  El panel Capas  Cambio de visualización del panel Capas  Definición de opciones de capa y subcapa  Definir capas  Mover capas  Bloquear las capas  Rellenar una capa con una muestra  Visualizar las capas  Pegar capas  Soltar elementos en capas independientes  Crear Máscaras con capas  Máscara de recorte sin capas    TEMA 9. TEXTO  Textos  Importar archivos de texto  Crear columnas de texto  Enlazar texto  Cambio del tamaño de un área de texto  Texto y objetos  Dar formato al texto  Propiedades de párrafo  Estilos de carácter y de párrafo  Rasterizar texto  Exportación de un texto a un archivo de texto  Atributos de apariencia  Copia de atributos de apariencia  Revisión ortográfica  Envolvente de texto    TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS  Tipos de efectos  Aplicar efectos  Editar o eliminar un efecto  Rasterización  Efecto de sombra  Objetos en tres dimensiones  Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)  Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)  Estilos gráficos  Crear, guardar y aplicar un estilo  Bibliotecas de estilos gráficos  Pinceles  Pincel de manchas  Panel Símbolos    TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS  Información general del panel Transformar  Escalar objetos  Rotar o girar objetos  Distorsionar objetos  Colocación precisa de objetos  Reflejar objetos  Envolventes  Combinar objetos  Fusión de objetos    TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS  Acerca de los gráficos para web  Optimizar imágenes para Internet  Previsualización de píxeles  Mapas de imagen  Sectores  Animaciones  Exportación de ilustraciones  Automatizar tareas  Calcar mapa de Bits    TEMA 13. IMPRESIÓN  Impresión: panorama general  Dispositivos de impresión  Acerca del color  Información de documento  Opciones generales de impresión  Ajustar página  Imprimir una ilustración en varias páginas  Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles  Archivos Postscript  Imprimir degradados    

MÓDULO 2. INDESIGN CS5   
TEMA 0. PRESENTACIÓN  Objetivo del curso  Dirigido a:  Requisitos mínimos  ¿Qué es Adobe InDesign CS5?    TEMA 1. INTRODUCCIÓN  Utilidades y novedades del programa  La retícula compositiva  Software empleado en autoedición  El espacio de trabajo  Creación de documentos nuevos    TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO  Espacios de trabajo y modos de visualización  Barra de estado y personalizar menús  Cuadro de herramientas  Reglas y guías  Rejillas y cuadrículas  Zoom  Trabajar con páginas    TEMA 3. TEXTO I  Marcos de texto  Adición y vinculación de textos a marcos  Búsqueda y ortografía de texto  Tipografía  Alineación de texto  Transformar texto    TEMA 4. TEXTO II  Kerning y tracking  Línea base y tabulaciones  Sangrías y capitulares  Tipos de líneas y filetes  Marcos y objetos    TEMA 5. COLOR  Aplicar color  Panel Muestras  Panel Matices  Degradado  Efectos  Transparencia    TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS  Formas básicas  Herramienta lápiz  Formas compuestas  Trazados y formas  Pluma  Adaptar texto a un trayecto    TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES  Imágenes  Colocar Imágenes  Propiedades de los marcos  Vínculos importados e incrustados  Contorneo de marcos gráficos  Bibliotecas  Trabajar con objetos I  Trabajar con objetos II    TEMA 8. TABLAS Y CAPAS  Trabajar con tablas I  Trabajar con tablas II  Trabajar con tablas III  Capas I  Capas II    TEMA 9. ESTILOS  Estilos  Estilos a partir de un texto  Aplicar estilos  Editar estilos  Estilos de objetos I  Estilos de objetos II  Estilos de tabla    TEMA 10. MAQUETAS  Páginas y Pliegos  Trabajar con páginas  Páginas maestras I  Páginas maestras II  Numeración    TEMA 11. LIBROS Y PDF  Archivos de libros  Sincronizar documentos de libro   Numerar libros  Índice  Panel Índice  Crear PDF  Crear marcadores  Crear hipervínculos    TEMA 12. IMPRESIÓN  Opciones Generales  Configuración de tamaño  Marcas y sangrado  Gráficos  Impresión de folleto  Tipo de folleto  Opciones de folleto    TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS  Documentos flash  PDF interactivos  Previsualizar documentos interactivos  Películas y sonido  Animación  Transiciones de páginas   Botones I  Botones II    

MÓDULO 3. PHOTOSHOP CS4   
TEMA 1.INTRODUCCIÓN  Objetivo del curso  A quién va dirigido el curso  Requisitos mínimos  ¿Que es Adobe Photoshop?    TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS  Novedades del programa  Tipos de imágenes  Resolución de imagen  Formato PSD  Formatos de imagen    TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO  Abrir y guardar una imagen  Crear un documento nuevo  Área de trabajo  Plataforma de trabajo  Gestión de ventanas y paneles  Guardar un espacio de trabajo  Modos de pantalla  Ejercicios prácticos    TEMA 4. PANELES Y MENÚS  Barra menú  Barra de herramientas  Opciones de herramientas  Barra de estado  Paletas  Ventana navegador  Ventana información  Ventana color  Ventana, historia y deshacer  Zoom y mano  Ejercicios prácticos    TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN  Herramienta Marco  Herramienta Lazo  Herramienta Varita  Herramienta de Selección Rápida  Herramienta Mover  Sumar y restar selecciones  Modificar selecciones  Perfeccionar bordes  Ejercicios prácticos    TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN  Herramienta Pincel  Crear Pinceles personalizados  Herramienta Lápiz  Herramienta Sustitución color  Herramienta Pincel de historia  Herramienta Pincel histórico  Herramienta Degradado  Herramienta Bote de pintura  Crear motivos personalizados  Ejercicios prácticos    TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN  Retoque y transformación  Herramienta Recortar  Cambiar el tamaño del lienzo  Herramienta Pincel corrector puntual  Herramienta Ojos rojos  Herramienta Parche  Tampón de Clonar  Tampón de Motivo  Herramienta Borrador  La herramienta Desenfocar  La herramienta Enfocar  Herramienta Sobreexponer y Subexponer  Herramienta Esponja  Herramienta Dedo  Ejercicios prácticos    TEMA 8. CAPAS  Conceptos básicos de Capas  El panel Capas  Capa Fondo  Trabajar con Capas  Alinear Capas  Rasterizar capas  Opacidad y fusión de capas  Estilos y efectos de capa  Capas de ajuste y relleno  Combinar capas  Exportar capas  Máscaras de capa  Ejercicios prácticos    TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO  Introducir texto  Cambiar caja y convertir texto  Formato de caracteres  Formato de párrafo  Rasterizar y filtros en texto  Deformar texto  Crear estilos de texto  Relleno de texto con una imagen  Ortografía  Ejercicios prácticos    TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO  Modos de dibujo  Herramienta Pluma  Ventana Trazados  Convertir trazados en selecciones  Pluma de forma libre  Pluma magnética  Capas de forma  Herramienta Forma  Forma personalizada  Ejercicios prácticos    TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES  Reglas, guías y cuadrícula  La herramienta Regla  Acciones  Filtros  Objetos inteligentes  Filtros inteligentes  Canales  Máscara rápida  Canales Alfa  Ejercicios prácticos    TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB  Transformar imágenes  Deformar un elemento  Tamaño de la imagen  Resolución de la imagen y el monitor  Rollover  Los sectores  Tipos de sectores  Propiedades de los sectores  Modificar sectores  Guardar para web  Guardar sectores  Generación de capas CSS para gráficos Web  Ejercicios prácticos    TEMA 13. IMPRESIÓN  Impresión de escritorio  Pruebas de color en pantalla  Perfiles de color  Imprimir una imagen  Preparación para imprenta  Ejercicios prácticos   

Duración del Postgrado

450 horas.