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Máster en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - Oficial de Unity

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Máster en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - Oficial de Unity
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El Máster en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - Oficial de Unity se imparte en modalidad PRESENCIAL EN MADRID. También se puede cursar en... Seguir leyendo

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Si has realizado este curso, ¿por qué no darnos tu opinión?. Si lo haces, estarás ayudando a miles de personas que, como tu en su momento, están intentando cambiar su vida a través de la formación. No hay mejor ayuda, para decidirse entre miles de cursos, que la opinión de una persona que ha vivido la experiencia de cursarlo, miles de personas te lo agradecerán.

Danos tu opinión detallada sobre el Máster en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - Oficial de Unity. No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.

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Descripción del Máster

El Máster en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual - Oficial de Unity se imparte en modalidad PRESENCIAL EN MADRID. También se puede cursar en modalidad ONLINE.

¡ÚLTIMAS PLAZAS DIPONIBLES!

Unity es una herramienta que permite, mediante un editor y scripting, desarrollar videojuegos con un acabado profesional y una alta calidad de imagen. Además provee de un editor visual muy útil y completo donde, mediante unos pocos clicks, se pueden importar modelos 3D, texturas, sonidos, etc.

Para los diseñadores de videojuegos, Autodesk 3ds Max es la herramienta que les permite explorar, validar y comunicar por completo sus ideas creativas; desde los modelos de personajes más conceptuales que se crean en un primer momento, hasta presentaciones finales en 3D con acabados altamente realistas adaptados a su videojuego.

Con una duración de 300 horas lectivas. Al menos 600 horas de dedicación *HTA: Horas estimadas por TopFormacion, requeridas para alcanzar el nivel de cualificación/preparación óptimo, donde están incluidas las horas presenciales más las correspondientes a la realización de prácticas adicionales, proyectos personales, preparación de exámenes de certificación y seguimiento/defensa del Proyecto Final.

Salidas profesionales
Al finalizar la formación el alumno podrá desarrollar su actividad profesional como:
-Desarrollador de videojuegos 2D/3D
-Programador y desarrollador de imagen digital en 3D
-Modelador de entornos y props para videojuegos
-Modelador de personajes para videojuegos
-Texturizador de personajes, entornos y props. para videojuegos
-Rigger para videojuegos
-3d Technical Artist.
-Animador de personajes para videojuegos
-Diseñador especializado en el desarrollo de niveles

Certificaciones que puedes obtener:
-Diploma Oficial Autodesk
-Diploma Acreditativo de TopFormacion

Requisitos del Máster

El plan de estudios asume que los estudiantes tengan conocimientos previos de informática a nivel de usuario medio-avanzado. Se espera de ellos una buena capacidad de lectura y expresión escrita en inglés, así como un deseo de aprender el programa de estudios.

Este programa de estudios requiere de conocimientos específicos en programación Orientada a Objetos además de disponer de horas adicionales a la semana para realizar ejercicios. Para más información solicita una entrevista personalizada con tu asesor de estudios.

Destinatarios del Máster

Dirigido a todas aquellas personas que sin necesidad de conocimientos previos en las materias que se estudian en este Máster, quieran o tengan relación con el universo del Desarrollo de Juegos (Creación de un equipo de personas reducido para desarrollar un videojuego, dando toda la información necesaria para dicho desarrollo: 3D, programación, audio, jugabilidad, etc.). Se trata de un campo muy multidisciplinar, por lo que el perfil de los alumnos puede ser muy variado: Diseñadores, Programadores, Artistas 3D y 2D, y jugones en general que quieran hacer de su hobby una profesión de futuro.

Objetivos del Máster

El objetivo general de este Máster es impartir la formación necesaria que permita al alumno afrontar con éxito todo el espectro del desarrollo y diseño de proyectos de videojuegos, válidos para multiplataforma. Se reúnen en un único Programa de Estudios las aplicaciones y herramientas utilizadas a lo largo de los proyectos de creación de videojuegos.

Temario del Máster

Módulo 1: Photoshop
Módulo 2: 3D Studio Max
Módulo 3: ZBrush
Módulo 4: Introducción a Unity
Módulo 5: Scripting
Módulo 6: Escenografía y ambientación
Módulo 7: Físicas 3D
Módulo 8: 2D, GUI y Multiplataforma
Módulo 9: Inteligencia artificial
Módulo 10: Personajes animados
Módulo 11: Iluminación y efectos gráficos avanzados
Módulo 12: Multiplayer
Módulo 13: Realidad virtual
Módulo 11: PROYECTO FINAL

Duración del Máster

300 horas lectivas. Al menos 600 horas de dedicación *HTA

Otros datos del Máster

¿Debería cursar el programa?

Si quieres convertirte, a través de una formación teórica, pero eminentemente práctica en experto en el programa de pintura digital que ha revolucionado la industria del 3D con sus potentes funciones y avanzados flujos de trabajo para modelado orgánico.

Rango salarial (de las personas tras realizar el programa)

El rango salarial, de los alumnos que realizaron el Curso Profesional de Programacion de Videojuegos con Unity3D, oscila entre los 35.000€ y 60.000€ brutos anuales de media.

Empleabilidad (Porcentaje de estudiantes que consiguen trabajo después de realizar el programa)

El porcentaje medio de los alumnos que encontraron empleo tras realizar el Curso Profesional de Programacion de Videojuegos con Unity3D fue de un 60% siendo el resto de alumnos los que realizaron el mismo contando con trabajo.

Bolsa de trabajo

CICE Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías, colabora con distintas empresas y posee una bolsa de trabajo para sus alumnos, de forma que estos puedan integrarse con una mayor facilidad al mercado laboral.

Conocimientos específicos para la realización del programa

Se aconseja, que para optar a este tipo de programas formativos, el alumno tenga conocimientos de programación y nociones de diseño.

Nº de horas aproximadas que tendrás que dedicarle al programa

Se aconseja que el alumno dedique media hora como mínimo diaria al estudio del temario, sin dejar de lado las prácticas, vitales para un mayor aprovechamiento de este curso.