Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos
Si has realizado este curso, ¿por qué no darnos tu opinión?. Si lo haces, estarás ayudando a miles de personas que, como tu en su momento, están intentando cambiar su vida a través de la formación. No hay mejor ayuda, para decidirse entre miles de cursos, que la opinión de una persona que ha vivido la experiencia de cursarlo, miles de personas te lo agradecerán.
Danos tu opinión detallada sobre el Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos. No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.
El Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos se imparte en Modalidad Presencial y Semi-Presencial en Barcelona.
Un curso con que el puedes aprender a diseñar videojuegos multiplataforma
La esencia de Escola Espai es que realizan una enseñanza personalizada con el fin de obtener el máximo aprovechamiento del alumno.
La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.
Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.
Modalidad de impartición
Tiene modalidad presencial, aunque también tiene tutoriales online a los que se puede acceder a cualquier hora y desde cualquier punto.
¿Qué incluye tu curso?
-Formación presencial dirigida por nuestro equipo de profesores.
-Seminarios presenciales.
-Acceso al campus virtual, que permite acceder a los contenidos desde casa o en la oficina.
-Video tutoriales propios como apoyo a la formación.
-Titulación privada certificada por ESPAI.
-Tramitación de Bonificación fundación Tripartita (trabajadores en activo).
-Material didáctico
Titulación que se obtiene:
Titulación privada certificada por ESPAI.
El curso se dirige a todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.
Salidas Profesionales:
Estos son algunos puestos de trabajo que el alumno podrá cubrir en el sector:
- Game Designer/ Diseñador General
- Level Designer/ Diseñador de Niveles
- Feature Designer/ Diseñador de Props
- Character Designer/ Diseñador de Personajes
- Animator/ Animador y preparación de los personajes
- User Interface Designer/ Diseñador de Interfaz
- FX Designer/ Diseñador de Efectos
- GamePlay/ Evaluación de jugabilidad
- Bugs/Play Tester/ Departamento de calidad y corrección de errores
- Assitant Producer/ Ayudante de Producción
- Video Game Journalist/ Analista de Juego
Con este curso puedes acceder al uso del programa Unity y así conocer los principios esenciales del desarrollo de videojuegos.
- Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.
- Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.
- Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.
- Gestionar proyectos de desarrollo de videojuegos en Unity.
AUTODESK 3DS MAX 2015
-Creación y edición de geometrías complejas
-Creación de formas bidimensionales
-Creación de luces y cámaras
-Controles de animación y de la barra de estado
-Movimientos a través de recorridos o caminos
-Movimiento mediante transformaciones
-Controles avanzados de Track View
-Jerarquías de movimientos
-Creación de personajes
-Transformaciones faciales y morfismo
-Manejo de huesos y utilización del Biped
-Character Studio
-Cinemática inversa
-Grabación de secuencias de movimiento
-Recuperación y mezcla de secuencias
-Creación y modificación de materiales sencillos
-Creación de materiales mapeados
-Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
-Modificación del entorno para representación
-Representación de la escena
-Grabación y formatos de la animación
Unity
-Instalar Unity y crear un proyecto
-Interface
-Gestión
-Importar Assets
-Prefabs
-Layers
-Asset Store
-Publicar
-Plataformas
-Project Settings / Build Settings
-Project Settings / Player Settings
-Motor Gráfico
-Motor Físico
-Motor Grafico 2, animación
-Motor de Audio,
-Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
-Unity como motor 2D
-Scripting
-Debug Class
-Script Execution Order Settings
-Input class
-Physics Class
-Mathf Class
-Screen Class
-Time Class
-Crear Classes
-Transformaciones a través de script
-Enabling / Desabling components
-Activating / DeActivating GO
-Instantiate / Destroy
Programación Javascript
-Sintaxis básica y elementos principales
-Elementos del código, sentencias
-La escritura de datos y tipos
-Las variables y Arrays
-Sentencias de control de flujo
-Las funciones y Eventos
-Clases de JavaScript
-Otras clases y funciones de JavaScript
-Funciones Window , Document
-Imagenes en JavaScript
-Gestión del control de errores
-Formatos de datos
-POO, clases, herencias, polimorfismos
Duración: 400 horas
10% Descuento Universitarios
Certificación de la Escuela ESPAI
Formación relacionada con Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos
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