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Curso Game Design y Programación de Videojuegos

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional
Curso Game Design y Programación de Videojuegos
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional
El Curso Game Design y Programación de Videojuegos se imparte en modalidad semipresencial en TODA ESPAÑA. Estudiar para Game Designer y Programador El... Seguir leyendo

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Danos tu opinión detallada sobre el Curso Game Design y Programación de Videojuegos . No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.

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Descripción del Curso

El Curso Game Design y Programación de Videojuegos se imparte en modalidad semipresencial en TODA ESPAÑA.

Estudiar para Game Designer y Programador

El rol de diseñador (Game Designer) y productor de videojuegos abarca todo el proceso creativo a la hora de comenzar a desarrollar la idea de un juego, desde su concepto más primitivo, hasta la fase final de creación de binarios para cualquier plataforma. Para esa última parte, el programador de videojuegos será el que unifique todos los elementos en el motor gráfico. Básicamente, cogerá lo que han ido realizando el resto de perfiles que intervienen en el proceso de creación del Videojuego y creará el juego definitivo para la plataforma seleccionada.

El videojuego es un ente vivo y como tal, va a ir desarrollándose a la par que la idea general del mismo y siempre, mientras dure su desarrollo. Todas las ideas iniciales irán modificándose mientras se estudia su viabilidad en etapas de producción y se comprueba que funcionan correctamente en la etapa final de desarrollo y Q&A.

Diploma Curso Game Design
Una vez superado el curso de Game Design y programación de videojuegos, se emitirá el correspondiente diploma a los alumnos que hayan aprobado los contenidos del programa (Game Design y Programación Unity 3D) y hayan realizado con éxito el proyecto final de curso: Diseñar y programa un videojuego desde cero con Unity.

Requisitos del Curso

Tener entre 17 y 65 años

Destinatarios del Curso

Salidas profesionales del programador de videojuegos:
Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar de game designer en puestos de:
- Level designer
- Diseñador de la narrativa
- Diseñador del gameplay
- Producción de videojuegos
- Desarrollador de videojuegos con Unity 3D.
- Programación de IA.
- Programación de Gameplay.
- GameplayDesigner.
- Q&A Control de calidad.
- Infoarquitectura

Además, una vez finalizados tus estudios de programación de videojuegos también podrás crear tu estudio aprovechando todos los conocimientos adquiridos para sacar al mercado tu propio videojuego.

Objetivos del Curso

El objetivo final de este curso de diseño y producción de videojuegos es que aprendas el proceso de creación de un videojuego, desde la etapa inicial de concepto, hasta la etapa de desarrollo final y publicación, pasando por el desarrollo del GDD (Game Design Document) y la búsqueda de financiación en caso necesario. Cómo programador de videojuegos, aprenderás el manejo de el motor gráfico Unity 3D, un versátil software que creará el videojuego en si mismo para poderlo ejecutar en la arquitectura o plataforma seleccionada.

Con este curso de Game Design, te convertirás en un Game Designer y programador más que preparado para comenzar tu profesionalización en cualquier estudio de videojuegos ya asentado o crear un estudio “indie” donde comenzar tu propio proyecto de desarrollo de videojuegos hasta obtener un resultado final que monetizar.

Temario del Curso

Estos son los contenidos que estudiarás en el curso de Game Designer y programación de videojuegos. Como ves se divide en dos áreas de formación: Game design y Programación Unity.

BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN
    Evolución del videojuego en la historia
    Nuevas tendencias y tecnologías
    e-Sports
    Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos
    Diseño y producción
    Creación y concepción del videojuego
    GDD
    Fundamentos del diseño de videojuegos
    Géneros del videojuego
    La narrativa en los videojuegos
    Dirección de Arte en Videojuegos
    Mecánicas
    Personajes
    Prototipado
    Level design
    (UX) La experiencia del usuario
     (UI) Interfaz de usuario
    Animación
    Audio
    El motor para el juego
    Iluminación, imagen final, partículas
    Financiación
    Producción - Development pipeline
    Producción - Roles y metodología
    Desarrollo de herramientas y assets
    Monitoring, bug reports
    Modelos de negocio
    Plataformas de distribución
    Registro de autor
    Marketing y publicidad
    Emprendimiento

BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D

    Instalación e interfaz de Unity
    Game Objects y Componentes en Unity
    Scripts,Variables y funciones
    Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
    Programación orientada a objetos
    Editor Scripting
    Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
    Cámaras y Layers
    Iluminación en Unity
    Fisicas y colliders
    Navegacion (Navmesh)
    Animaciones y timeline
    Importación de Arte 2D y 3D
    Shaders
    Prefabs y asentamiento de conceptos
    Sistemas de partículas
    Audio en Unity
    Level Design en Unity
    Inputs y Managers
    Interfaz del juego (UI)
    Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
    Desarrollo en Móvil y en VR
    Object pooling y optimización

El itinerario didáctico de este curso incluye la programación de videojuegos con Unity, aunque existe la posibilidad de cambiar el plan de estudios y matricularse en programación de videojuegos con Unreal Engine.

Herramientas Curso Game Design

En este curso de Game Design utilizarás las herramientas más importantes para aprender a diseñar videojuegos como es el programa UNITY 3D.