Curso de Diseño de Videojuegos
Si has realizado este curso, ¿por qué no darnos tu opinión?. Si lo haces, estarás ayudando a miles de personas que, como tu en su momento, están intentando cambiar su vida a través de la formación. No hay mejor ayuda, para decidirse entre miles de cursos, que la opinión de una persona que ha vivido la experiencia de cursarlo, miles de personas te lo agradecerán.
Danos tu opinión detallada sobre el Curso de Diseño de Videojuegos. No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.
El Curso de Diseño de Videojuegos se imparte en modalidad Online y a Distancia.
Fórmate para entrar en la industria de los videojuegos de la mano de docentes en activo con más de 25 años de experiencia acumulada en el sector.
No existen requisitos previos ya que la formación comienza desde cero.
Con este curso, aprenderás de primera mano los métodos de producción de la industria, mientras desarrollas tus propios videojuegos en diferentes formatos y plataformas.
1. Introducción al curso
2. Pasado, presente y futuro de los videojuegos
- Historia
- Tipos de videojuegos
- Modelos de monetización y mercado
- Videojuegos y narrativa
- Tecnologías emergentes
- Game Jam
- Gamificación
- Arte gráfico y narrativa
- Roles en el desarrollo de videojuegos
- Canales recomendados
3. Preproducción y producción
- Trello
- Draw.io
- Miro
- Excel
- Notion
- GDD
- AGILE-SCRUM
- GitHub Control de versiones
- Ciclo de vida del desarrollo de un videojuego
4. Introducción a Unity
- Unity Hub
- Instalación
- Interface
- Carpetas
- Package Manager
- Asset Store
5. Diseño de videojuegos en 2D Videogame
- Sprites * Spritessheets
- Material I:2D Materials
- Animation
- 2D phisycs
- Tilemap
- 2D Lights
- Sistema de inventario
- Proyecto 2D
- Production deploy I: Local build
6. UI/UX
- Canvas + Rect Transform
- Texts
- Panel + Images
- Render textures
- Buttons
- Anclajes
- Sliders
- Organizando un UI: MainMenu
7. Mobile video games
- Intro + Android SDK + IOs
- Android Buils: APK(Hola Móvil)
- Input controls
- Unity Android testing
- Mobile UI
- Proyecto mobile
- IOs App
- Production deploy II:Google Play
8. VR/AR/MR
- Mesh
- Render
- Materiales
- Texturas
- Shaders + Shadergraph
- Cameras + Cinemachine
- Codillers + Tiggers
- Physics
- Terrains
- Player Controllers
- Animator
- Mixamo
- Nav Mesh Agente
- Timeline
- Interactions
- Win/Lose conditions
- HUB
- Lights
- Post Processing
- Scene controller + Loading Bar
- Proyecto PC
- Producto deploy III: Itch.io
9. Realidad extendida: VR/AR/XR
- Introducción VR
- VR Dev sin dispositivo VR
- API XRInput
- Técnicas de rendimiento
10. Otras tecnologías
- Generación de Assets y texturas con IA C#
- Bots y NPC´s en C#
- ML-Agents en C#
11. Publishing&Postproducción
- QA
- Testing
- Discord Comunity
- Crear comunidad
- Publishers
- Dosier
- Pitch
12. Crea tu juego: Proyecto final
- Pre-Producción
- GDD
- Guionización y narrativa
- Conceptualización
- Assets y systemas
- Requisitos mínimos
OPEN AI y GPT4
- Open AI Key
- Chat-GPT4
- Introducción a GitHub Copilot
- Instalación desde GitHub
Formación relacionada con Curso de Diseño de Videojuegos
- Másters Diseño y desarrollo de videojuegos
- Diplomaturas Diseño y desarrollo de videojuegos
- Postgrados Diseño y desarrollo de videojuegos
- Formación Profesional Diseño y desarrollo de videojuegos
- Grados Diseño y desarrollo de videojuegos
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- Información Diseño y desarrollo de videojuegos