Curso Animación 3D y Rigging
Si has realizado este curso, ¿por qué no darnos tu opinión?. Si lo haces, estarás ayudando a miles de personas que, como tu en su momento, están intentando cambiar su vida a través de la formación. No hay mejor ayuda, para decidirse entre miles de cursos, que la opinión de una persona que ha vivido la experiencia de cursarlo, miles de personas te lo agradecerán.
Danos tu opinión detallada sobre el Curso Animación 3D y Rigging. No olvides decirnos que te pareció el temario del curso, el profesorado, la accesibilidad al equipo del centro para resolver tus dudas y, en el caso de los programas online, la calidad del campus virtual.
El Curso Animación 3D y Rigging se imparte en modalidad semipresencial en Toda España.
El rigger o animador 3D es un perfil muy demandado no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.
Con esta formación de rigging con Maya, te convertirás en un sólido profesional listo para desempeñar puestos en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como animador o rigger 3D.
Diploma Rigging, Animación 3D, Maya
Una vez superado el curso de rigging 3D con Maya, se emitirá el correspondiente diploma a los alumnos que hayan aprobado los contenidos del programa y hayan realizado con éxito el proyecto final de curso: Realizar la animación de un personaje (cabeza y cuerpo).
Tener entre 17 y 65 años
Salidas profesionales animación 3D
Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso podrás trabajar en puestos de artista 3D en estudios tanto de cine, como de publicidad y videojuegos.
El objetivo final de este curso de rigging y animación 3D y para videojuegos es que termines con varios personajes y escenarios totalmente animados por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales.
Para ello, aprenderás a animar caras y cuerpos de personajes utilizando Autodesk Maya; una de las herramientas de modelado y animación más utilizadas en la industria. También profundizarás en la creación de partículas. Por otro lado, aprenderás a realizar tanto rigging facial como corporal.
El curso de rigging y animación 3D para Videojuegos consta de los siguientes contenidos que estudiarás para aprender animación 3D y Autodesk MAYA.
Unidad 1 - Bases del color, el brillo y la saturación
Unidad 2 - Rigging
Unidad 3 - Animación
Unidad 4 - Bases del video para Arte 3D
Unidad 5 - Nociones básicas de cámara y plano
Unidad 6 - Partículas
Unidad 7 - Introducción a Maya
Unidad 8 - Funciones básicas de la animación en Maya
Unidad 9 - Automatizaciones
Unidad 10 - Deformadores
Unidad 11 - Física de los objetos en Maya
Unidad 12 - Rigging corporal
Unidad 13 - Rig de control corporal
Unidad 14 - Creación de sistemas FK/IK
Unidad 15 - Animación de un cuerpo
Unidad 16 - Rigging facial para videojuegos
Unidad 17 - Rig facial para cine de animación
Unidad 18 - Rig de Control Facial
Unidad 19 - Animación facial
Unidad 20 - Exportación de modelo animado
Unidad 21 - Creación de partículas básicas en Maya
Unidad 22 - Introducción a partículas más complejas
Unidad 23 - Renderizado con Arnold
Unidad 24 - Teoría de la iluminación
Unidad 25 - Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
Unidad 26 - Composición y pases de render
Unidad 27 - Configuración del render en Arnold
Unidad 28 - Postproducción
Unidad 29 - Creación de demo reel
Estudiar Curso con Autodesk Maya
Autodesk Maya es un programa informático enfocado al desarrollo por ordenador de gráficos 3D, efectos especiales y animación. Con este software crean los personajes, escenarios, vehículos, armas, etc. que posteriormente se muestran en un videojuego.
Vray (para Maya) es un motor de renderización que se usa como extensión para Maya (entre otros softwares). Es muy conocido por su precisión y reducción en tiempos de renderizado.